UX/UI дизайн: принципи та тренди
UX (User Experience) -- це загальний досвід користувача при взаємодії з продуктом: наскільки легко знайти потрібне, завершити дію, отримати результат. UI (User Interface) -- візуальне оформлення: кольори, типографіка, іконки, анімації. Хороший UX з поганим UI -- працює, але не приваблює. Гарний UI з поганим UX -- виглядає, але не працює. Потрібні обидва.
UX Design
- Дослідження користувачів (User Research)
- Персони та Customer Journey Map
- Інформаційна архітектура
- Wireframes та прототипи
- Юзабіліті-тестування
- Accessibility (a11y)
UI Design
- Дизайн-система та компоненти
- Типографіка та сітка
- Кольорова палітра та контраст
- Іконки та ілюстрації
- Responsive design
- Анімації та мікровзаємодії
Закони UX та принципи дизайну
| Принцип | Суть |
|---|---|
| Закон Фіттса | Чим більший та ближчий елемент, тим швидше його натиснути |
| Закон Якоба | Користувачі очікують, що ваш сайт працює як інші знайомі |
| Закон Хіка | Більше варіантів = довше рішення. Спрощуйте вибір |
| Гештальт-принципи | Близькість, схожість, замкненість, фігура/фон |
| Правило 60-30-10 | 60% домінантний колір, 30% вторинний, 10% акцент |
Design process та тренди 2026
Процес: Research -- Wireframes -- Prototype -- Test -- Iterate. Design System -- бібліотека переиспользовуваних компонентів (кнопки, форми, картки) з документацією. Responsive design -- адаптація під всі розміри екранів. Тренди 2026: AI-assisted design (Galileo, Figma AI), бенто-сітки, 3D-елементи, мікроанімації, glassmorphism, variable fonts, dark mode як стандарт.
Дослідження Forrester Research показує: кожен $1, вкладений в UX, повертає від $10 до $100. За даними Nielsen Norman Group, юзабіліті-тестування з 5 учасниками виявляє 85% проблем інтерфейсу. Закони UX — це не абстрактна теорія, а інструменти щоденної роботи дизайнера: закон Фіттса визначає розмір кнопок, закон Хіка обмежує кількість опцій у меню, закон Якоба нагадує, що користувачі приходять з очікуваннями з інших сайтів.
Accessibility (a11y) стала не лише етичним, а й юридичним обов'язком — European Accessibility Act (EAA) набуває чинності у 2025 році. WCAG 2.2 визначає стандарти доступності: контраст тексту мінімум 4.5:1, навігація клавіатурою, альтернативний текст для зображень, правильна семантика HTML.
Design System — це не просто UI-кит, а повна документація візуальної мови продукту: атоми (кнопки, інпути), молекули (форми, картки), організми (хедери, футери), шаблони сторінок. Приклади: Material Design (Google), Human Interface Guidelines (Apple), Atlassian Design System. Процес UX-дизайну: дослідження (інтерв'ю, опитування, аналітика) → персони (типові користувачі) → user flows (шляхи по продукту) → wireframes (каркаси) → прототипи (інтерактивні макети) → тестування (юзабіліті-сесії) → ітерація.
Про тест
Тест містить 20 питань про UX vs UI, закони Фіттса та Якоба, wireframes, прототипи, дизайн-системи, Figma, responsive design, accessibility, юзабіліті-тестування та тренди дизайну.
Також рекомендуємо: Figma для розробників, HTML і CSS, React та цифрова грамотність.